Сбор ресурсов является неотъемлемой частью игры в Arknights, поэтому на том или ином этапе игры вы скорее всего задавались вопросом: “а где лучше фармить?” Эта статья поможет вам понять основы фарма и решить для себя куда идти, если вам необходим тот или иной ресурс. Вы узнаете про несколько полезных источников информации, которые значительно упростят фарм.
Для чего необходим эффективный фарм?
Количество энергии (санити) ограничено, поэтому рациональное её использование позволит вам поначалу быстрее продвигаться по сюжету, а в конечных стадиях игры – увеличит количество прокачанных вами персонажей, что позволит вам быть более подготовленным к сложным ивентам.
Что значит эффективный фарм?
“Эффективный” фарм можно понимать по-разному, из-за чего зачастую возникает путаница, когда кому-то советуют какой из уровней фармить:
1) Получение единицы ресурса за наименьшее количество санити
2) Получение максимального количества ресурсов за единицу санити
Для удобства первый вариант в дальнейшем мы будем называть “краткосрочно эффективным” фармом, а второй -“долгосрочно эффективным”.
Какой фарм подходит именно мне?
Краткосрочно эффективный фарм позволяет получить желаемый набор ресурсов за наименьшее количество санити, поэтому полезен, если вам нужно побыстрее прокачать персонажей. Он может быть актуален, если вы не можете пройти одну из карт ивента или же вы только начинаете играть и хотите побыстрее продвинуться по сюжету.
Долгосрочно эффективный фарм позволяет максимально эффективно расходовать санити, поэтому он актуален для всех, кто желает максимально расширить свою коллекцию прокачанных персонажей и планирует продолжать играть в Arknights длительное время.
Покажем разницу на примере фарма т2 чипов для повышения бойца авангарда. Допустим, после 9 заходов на специальную карту у нас оказалось 6 чипов авангарда и 3 чипа саппорта, и теперь перед нами встаёт выбор:
1) Конвертировать ненужные сейчас чипы саппорта в чипы авангарда в соотношении 3 к 2, потеряв при этом один чип (на который мы потратили 36 санити).
2) Продолжить фармить карту до тех пор пока не получим достаточное количество чипов авангарда, параллельно наращивая стопку бесполезных на данный момент чипов саппорта.
В первом случае вы затратите меньше санити сейчас (так как остаток чипов вы получите с помощью конвертации и вам не придётся больше фармить карту). Однако, через какое-то время вы захотите повысить саппорта, и вам снова придется фармить чипы с нуля.
Таким образом вы остались краткосрочно эффективными, потому что получили повышение авангарда быстрее, однако когда столкнулись с расходами, которые не входили в ваши изначальные планы, обнаружилось, что вы могли бы сэкономить больше, если бы задумались о том, что в долгосрочной перспективе чипы на саппорта могут вам пригодиться, поэтому возможно стоило бы их придержать?
Казалось бы, второй вариант однозначно лучше, поэтому вы упорно продолжаете фармить чипы авангарда, однако в итоге пока вы пытались дофармить оставшиеся 2 чипа авангарда, вам выпало ещё 6 чипов саппорта. Если вам не повезет достать хороших саппортов в следующие 6 месяцев игры, то эти чипы будут лежать мёртвым грузом, а затраченная на них санити могла бы пойти на другие ресурсы, ускорив прокачку более актуальных для вас операторов.
Таким образом во втором случае вы остались долгосрочно эффективны и в итоге действительно выиграли 36 санити по сравнению с первым способом, однако прежде чем долгосрочный подход дал свои плоды, прошёл длительный промежуток времени. В течение этого времени краткосрочно эффективный подход дал выигрыш в 288 санити (стоимость 8 дополнительных заходов на карту)
Где найти информацию об эффективном фарме?
На данный момент существует множество таблиц и ресурсов, которые можно использовать, мы подобрали для вас несколько наиболее удобных на наш взгляд вариантов:
Карточки от нас:
Если вам не особо хочется погружаться в пучину цифр, мы подготовили актуальную выжимку информации по быстрому и эффективному фарму, однако учтите, что они не содержат информацию о картах ивента, поэтому перед началом каждого ивента мы настоятельно рекомендуем вам проверять информацию о картах с выгодным дропом ресурсов в других источниках.
Что такое Penguin Statistics?
https://penguin-stats.io – или в простонародии пингвины – сайт, который посвящён анализу выпадающих на картах предметов (ресурсы, карты опыта, ивентовые ящики, фурнитура). Они собирают информацию от игрового сообщества, обрабатывают и предоставляют статистику выпадения вещей в удобном виде.
Если вы не хотите вычислять долгосрочную эффективность самостоятельно, то на пингвинах вы найдете удобный калькулятор и инструменты для планирования краткосрочно эффективного фарма. Их калькулятор показывает оптимальный путь к получению нужного количества необходимых ресурсов за наименьшее количество санити. При этом он показывает вариации для разных групп ресурсов.
Как пользоваться Penguin Statistics?
Перед началом работы не забудьте выбрать сервер, на котором вы играете, в меню справа вверху (если вы играете на глобале, выбираем US)
Здесь можно посмотреть дропрейты необходимого материала, кликнув на “By item” в разделе “Drop Rates” выпадающего меню слева, после чего на иконку нужного материала.
Настоятельно рекомендуем вам отсортировать таблицу по “Sanity Required Per Item” от минимального к максимальному (стрелочка как на скриншоте будет показывать снизу вверх), так вы получите наиболее удобную для понимания информацию.
Например, выберем Loxic Kohl
Колонки слева направо:
– Stage – название стадии. При клике на конкретную карту вас перенесет на страницу с информацией о дропах на стадии.
– Loots – суммарное количество выпавших вещей .
– Samples – количество забегов на карту.
– Percentage – проценты, шанс выпадения предмета на карте, который получается делением Loots на Samples.
– Sanity Required Per Item – санити за предмет. Показывает необходимое количество санити для выпадения одной единицы предмета. Получено делением стоимости входа на карту на % выпадения.
– Sanity – стоимость входа на карту.
– Shortest Clear Time – Наименьшее время прохождения карты,
– Time Range – в какое время доступна карта.
Так же присутствуют фильтры, позволяющие убрать из выборки обычные карты (галочка Permanent), ивентовые карты (вторая галочка Event), недоступные карты (переключатель Stage Status во второй строке).
Чтобы посмотреть рейты дропа вещей на конкретной карте, кликните на “By stage” в разделе “Drop Rates” в выпадающем меню слева. После чего выберите главу и карту, которая вас интересует.
Например, выберем 4-4.
Планировщик фарма
На пингвинах есть планировщик фарма, высчитывающий оптимальный маршрут для краткосрочно эффективного фарма определенного набора ресурсов. Для того, чтобы попасть в него, выберите “Farmings strategy planner” из выпадающего меню слева.
Чтобы им воспользоваться, задайте необходимое вам количество ресурсов под их иконками в графе “Need” и количество уже имеющихся у вас ресурсов в графе “Have”, и нажмите кнопку “CALCULATE”
В итоге на вкладке “STAGES” вы увидите набор карт с необходимым количеством забегов в каждую из них.
во всплывающее окно при введении большого количества ресурсов скорее всего не влезут все рекомендуемые карты, поэтому не забудьте пролистать вниз
На вкладке “SYNTHESES” будут материалы, которые вам придётся скрафтить.
К сожалению, у калькулятора есть 3 минуса:
– он не берёт в расчёт наличие открытых ивентовых карт
– он может отправить вас на карту, где ресурс фармится быстрее всего, но по общей эффективности эта карта будет не лучшей.
– он требует немало времени, но не дает большой прирост в эффективности.
Таблица фарма от Moe
Данная таблица предоставляет данные о долгосрочной и краткосрочной эффективности карт, а также выгодности доступных в игре магазинов. Таблица обрабатывает данные из Penguin statistics и довольно часто обновляется.
Ссылка на таблицу фарма от Мое:
Как пользоваться таблицей от Мое?
На вкладке “Farming Summary” обобщена информация по обычным картам.
Легенда:
Зелёный означает, что эффективность карты больше 0,98
Оранжевый означает, что эффективность карты находится между 0,9 и 0,98
Красный означает, что эффективность карты меньше 0,9
Если ожидаемое количество санити для получения одного материала выделено синим, то это означает, что данная карта подходит для краткосрочно эффективного фарма.
Чем карта ближе по эффективности к 1, тем она лучше для долгосрочного фарма, поэтому можно ориентироваться по цветовой гамме, выбирая из зелёных карт ту, на которой есть интересующий вас вторичный дроп или же просто фармить ту, где эффективность равна единице.
* обозначает, что материал рекомендуется крафтить.
Таким образом просто из одной страницы вы уже получите довольно неплохое представление о том что и где фармить, оставаясь эффективным как в краткосрочной, так и в долгосрочной перспективе.
Персональные страницы материалов
Однако таблица также включает в себя более подробный разбор всех стадий по каждому из материалов: с персональных страниц материалов можно взять более подробное распределение эффективности по картам. Чтобы их найти, откройте соответствующий лист в выпадающем меню слева внизу или пролистайте строку внизу.
Распределение по цветам такое же как и на основной странице: зелёные определенно стоят фарма, оранжевые можно пофармить, если в них есть интересующий вас субпродукт (менее эффективны), красные – не стоят вашего внимания.
– Stage – карта.
– Drop 1 – основной дроп.
– Sanity per Material – затраченное санити на 1 единицу материала.
– Drop Rate – шанс выпадения.
– Sanity/Run – санити за один заход.
– Extra Drops – дополнительный дроп, постоянный или редкий.
– Result (Efficiency) – коэффициент итоговой эффективности фарма.
– Result (Stage) – карта, дублируется здесь для удобства.
Итак, на примере камней: 1-7 является лучшей картой для фарма камней, на 5-10 теоретически можно пофармить если вам одновременно нужны девайсы и камни.
Страницы ивентов
В таблице также можно найти информацию по краткосрочной и долгосрочной эффективности уровней ивентов с краткими комментариями от автора таблицы. Принципы сравнения стадий остаются теми же:
– чем выше Efficiency (эффективность) уровня, тем лучше он в долгосрочной перспективе,
– чем ниже Expected Sanity/Drop (ожидаемое количество санити, которое необходимо затратить для получения 1 единицы продукта), тем лучше уровень в краткосрочной перспективе
Например, откроем DM-6, DM-7 и DM-8.
На страницах ивентов иногда помещают информацию о ивентовом магазине (однако иногда его выносят на отдельную вкладку).
Колонки:
– материал
– стоимость в валюте
– санити/единицу валюты
Чем выше показатель санити/единицу валюты, тем более приоритетным для покупки будет являться лот. Для удобства в таблице используются цветовые обозначения, описание которых обычно можно найти прямо под ней.
Страницы магазинов
Здесь можно посмотреть эффективность покупки того или иного предмета в магазине. Принцип тот же: чем выше санити/единицу валюты, тем более выгодным для покупки будет лот.
Для примера возьмем Friend Credit Store.
Три основные колонки:
– материал
– количество
– санити/100 кредитов
Последняя колонка разбита еще на 3 части, которые отражают ценность покупки если этот предмет будет в магазине со скидкой в 75%, 50% и по обычной цене.
Итог:
Для того, чтобы вам удобнее было определиться каким из предложенных источников пользоваться мы просуммируем плюсы и минусы каждого из них:
~ карточки – просты в использовании, однако не обновляются и не включают ивентовые карты
~ у Penguin Statistics отлично проработанный интерфейс, постоянные обновления и хорошая база данных, на основе которой особо заинтересованные могут проводить свои собственные расчёты, пробуя новые подходы или перепроверять уже существующие, однако для обычного пользователя они могут предложить только данные по краткосрочной эффективности.
~ у таблицы МоЕ небольшие проблемы с читаемостью информации, обусловленные ограничениями гугл таблиц, однако она постоянно обновляется, охватывает широкий спектр информации и позволит максимально оптимизировать распределение ресурсов в долгосрочной перспективе. (Для большинства игроков мы рекомендовали бы использовать именно её)
Надеемся что предоставленные материалы помогли вам разобраться с нюансами фарма.